Una demostración de hombre es un kit de desarrollo Oculus Rift. Crédito de la foto: Sean Gallup / Getty Images.
La realidad virtual está en un lugar realmente extraño en este momento. Tenemos tecnología, como Oculus Rift o HTC Vive, que puede cumplir con el concepto de realidad virtual, pero si bien podemos tener tecnología para ello, no hay exactamente una gran cantidad de software disponible para ello. Y si hay software disponible para él, gran parte son solo demostraciones tecnológicas y no necesariamente juegos completos.
Ahora, hay algunos juegos de juegos de realidad virtual completos, como Alien Isolation, Dear Esther y Dying Light, por nombrar solo un par. Sin embargo, no necesariamente hay suficiente contenido para que valga la pena perder casi $ 2000 para reproducirlos, ya que no solo necesitará los auriculares de realidad virtual, sino también una máquina de alta gama.
Con esos pensamientos en mente, la realidad virtual realmente está en un lugar interesante. La tecnología está allí, pero no del todo, y aún no hay suficiente software disponible. Realmente está en un lugar extraño . Pero, las tecnologías emergentes todavía tienen mucho potencial.
Grieta de Oculus
Una presentación en prensa del diseño final de los auriculares Rift VR de Oculus que se lanzarán próximamente.
El Oculus Rift será realmente el primer auricular de realidad virtual para juegos de PC disponible, y a un precio económico en comparación con lo que será el Vive. Sin embargo, el Oculus no es exactamente lo que imaginamos que es la realidad virtual … todavía. Se requiere una conexión dura a su PC para que el usuario pueda jugar, lo cual no es necesariamente algo malo, pero mucha gente imagina que la realidad virtual es una experiencia verdaderamente inalámbrica. En este caso, los usuarios estarán sentados, jugando con un controlador en la mano, como lo harías en una consola de juegos.
Oculus 'Rift costará la friolera de $ 600 para aquellos que estén interesados en dar un salto a la realidad virtual. Tiene algunos requisitos de PC fuertes, y no habrá una gran cantidad de software de calidad disponible para él el día del lanzamiento, particularmente porque no tiene Valve respaldando el proyecto. Sin embargo, todavía habrá algunos buenos juegos disponibles, pero no muchos. Puedes encontrar una lista completa de juegos disponibles alrededor del día de lanzamiento aquí. Como advertencia, el único software que Oculus Rift podrá ejecutar son los juegos para PC y Xbox One. Las películas compatibles con VR estarán disponibles para ello, pero las compañías aún tienen una producción profunda para ellos.
Oculus dice que los requisitos mínimos del Rift son un procesador Intel i5-4590, 8 GB de RAM o más y Windows 7 SPI (o superior). Se requerirá una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970 o AMD 290 o superior, así como acceso a algunos puertos en su computadora (USB, HDMI, DVI, etc.). El Rift podrá funcionar con menos de esto, pero el rendimiento no va a ser excelente en absoluto. Dicho esto, es muy recomendable tener disponible una máquina de alta gama.
HTC Vive
Una mirada a cómo podría encajar el Vive sobre la cabeza. Crédito de la foto: Bill Roberson / Tendencias digitales.
El HTC Vive, creado en conjunto con Valve (o SteamVR), será mucho más caro y tendrá un costo de $ 800; sin embargo, obtienes un poco más de dinero, ya que viene con algunos otros accesorios y videojuegos basados en realidad virtual. Y similar al Rift, el Vive requiere una conexión dura a su PC para que funcione.
Sin embargo, el casco de realidad virtual de HTC es un poco más exclusivo que el Rift. Tiene dos estaciones base de seguimiento de movimiento que deberá configurar en cualquier área en la que planee usar los auriculares. Tenga en cuenta que deberán estar por encima del nivel de los ojos en las paredes opuestas para que funcione correctamente. A diferencia del Rift (el Rift está destinado principalmente a jugarse sentado con un controlador, al menos en mi experiencia), necesitará algo de espacio para moverse. No solo eso, sino que el Vive tiene algunos gráficos más nítidos y suaves.
HTC también ha agregado un puñado de características convenientes, como ser capaz de navegar por los menús al moverse. E incluso puede conectarse a su dispositivo Android o iOS, lo que le permite responder a mensajes de texto a través de un puñado de opciones preestablecidas.
El HTC Vive tiene muchos de los mismos requisitos que el Rift en lo que respecta a las especificaciones. Sin embargo, podrá funcionar bien con 4 GB de RAM, según los primeros informes. Las especificaciones mínimas todavía se están generando, por lo que eso puede cambiar en el futuro.
En cuanto al contenido, puedes encontrar una lista completa de juegos disponibles para Vive aquí. Pero, más notablemente, Valve ha hecho que toda la serie Half-Life sea compatible con los auriculares VR. También podrás encontrar juegos como Company of Heroes 2, Portal y Don't Starve. Los videojuegos, al menos inicialmente, parecen ser el único contenido disponible para Vive, pero similar a Rift, no debería tener problemas para reproducir películas compatibles con VR en el futuro. Obviamente escucharemos más cuando ambos auriculares se lancen oficialmente.
A $ 800, es obvio que el Vive ofrece un valor asesino en comparación con el Rift. ¿Pero qué hay de la otra competencia?
La competencia
Oculus Rift y HTC Vive no tienen mucha competencia. A decir verdad, son los principales candidatos en auriculares de realidad virtual, al menos en lo que respecta a los juegos de PC. Sin embargo, la tecnología de realidad virtual está surgiendo en otros lugares, particularmente en el campo móvil.
En cuanto a la realidad virtual con tecnología móvil, tienes cosas como Samsung Gear VR y Google's Cardboard. Otra startup que ofrece un dispositivo portátil similar se llama Merge VR. Sin embargo, estos no son auriculares de realidad virtual "verdaderos", ya que requieren que su teléfono inteligente sea la potencia de funcionamiento, y no los auriculares en sí. Esto hace que la realidad virtual sea un poco más barata en el frente móvil, pero una vez más, el software / contenido todavía no está allí para hacer un uso adecuado de algo como esto.
Se muestra un render de prensa del Samsung Gear VR.
Sin embargo, la idea real detrás de la realidad virtual móvil, al menos en este momento, es que las personas puedan probar las posibilidades detrás de la realidad virtual. Como todos tienen un teléfono inteligente (la potencia operativa detrás de la realidad virtual móvil), cosas como Gear VR y Google Cardboard pueden ser baratas. De esa manera, todos pueden probar esta nueva tecnología, ya que Google Cardboard puede costar tan barato como $ 25, y la mayoría de las veces, encontrará que Google Cardboard también se regala de forma gratuita.
Tenga en cuenta que todavía hay esperanza para el futuro. Hay nuevas empresas que están trabajando arduamente para tratar de descubrir cómo crear aplicaciones de realidad virtual basadas en la productividad (por ejemplo, Envelop VR), así como otros tipos de contenido, pero todavía estamos muy lejos antes de que nada de eso esté listo. para el horario estelar.
Pensamientos finales
Con todo, la realidad virtual está en un lugar extraño, pero está bien, porque realmente es una tecnología emergente. Oculus Rift y HTC Vive muestran cuán infinitas son las posibilidades en el futuro, y las cosas solo mejorarán a medida que los desarrolladores decidan admitir también las tecnologías, que es la batalla más grande de la realidad virtual en este momento.
Nos encantaría abrirle esa discusión, ya sea a continuación en los comentarios o en los foros de PCMech. ¿Qué opinas de la realidad virtual en este momento? ¿Crees que está en un buen lugar, o en un lugar extraño con posibilidades para el futuro? ¡Haznos saber!
