Anonim

Después del lanzamiento de Origin, la plataforma de distribución digital de EA, en OS X a principios de este mes, el gigante de los juegos anunció el martes que está listo para implementar un sistema de identidad único para unir las experiencias de los jugadores en todas las plataformas. En un mundo de juegos cada vez más segmentado, EA espera proporcionar a los usuarios un perfil unificado que pueda seguir su progreso y logros a medida que se mueven entre plataformas, proporcionando beneficios tanto para los jugadores como para EA.

Desde la perspectiva de los jugadores, pronto podrán usar un solo perfil para acceder a los juegos de EA en una variedad de plataformas, incluyendo PC y Mac, dispositivos móviles, consolas de juegos y sitios de redes sociales. También podrán conectarse fácilmente con amigos, independientemente de la plataforma que estén utilizando, y lanzar sesiones de juego multijugador si el juego individual admite la colaboración multiplataforma. Otra característica interesante es el juego de "estado persistente", en el que un usuario con una cuenta EA puede comenzar a jugar un juego en una plataforma y retomar donde lo dejó en otra plataforma.

Pero EA no está dando este paso únicamente en beneficio de los usuarios, por supuesto. La compañía utilizará los datos para rastrear a los usuarios con fines de marketing. Un sistema unificado que le da a EA un vistazo de cuándo y cómo los usuarios interactúan con una variedad de dispositivos representa el oro de marketing para la compañía. Rajat Taneja, CTO de EA, resumió la posición de la compañía en una entrevista con GamesBeat Tuesday:

Nuestra visión estratégica en EA es crear un único sistema de back-end para que podamos abrazar verdaderamente las tendencias seculares en nuestra industria que están creando un crecimiento masivo para los juegos. Y podremos adoptar todos los nuevos modelos de negocios que vienen con eso.

EA ha estado trabajando en el sistema de identidad unificado durante más de 18 meses, y el proyecto ha consumido el tiempo de más de 1, 500 de los ingenieros de la compañía. Aún no se sabe la fecha de lanzamiento público ni el proceso para el lanzamiento. Tampoco se sabe cómo reaccionará el público ante una recopilación de datos aún mayor por parte de una gran corporación. EA ya enfrentó una fuerte reacción de los consumidores por preocupaciones de privacidad similares después del lanzamiento inicial de Origin en 2011.

Ea cerca de implementar un sistema de identidad única multiplataforma