No podemos enfatizar lo suficiente lo importante que puede ser ver el uso de su GPU. Ser capaz de verlo por razones de solución de problemas podría ser una de las razones más importantes de todas ellas; sin embargo, también puedes monitorear el uso de GPU para ver cuánta energía consumen tus videojuegos. Esto facilitaría ver si es hora de actualizar una tarjeta de video o incluso monitorear el overclocking.
En la mayoría de los casos, los usuarios suelen descargar una aplicación de terceros para monitorear el uso de la GPU. Pero ahora, Microsoft ha incluido una forma de monitorear el uso de GPU con el Administrador de tareas con mayor precisión que el software de terceros.
¿Como funciona?
En primer lugar, incluso para usar la función de monitoreo interno de la GPU, deberá actualizarse a la Actualización de Windows 10 Fall Creators. Esta sería Windows 10 versión 1709. Para verificar en qué versión de Windows 10 está, abra Configuración> Sistema y luego haga clic en "Acerca de" en la barra de navegación izquierda. Esto le mostrará información sobre su sistema, incluidas las versiones de Windows en las que se encuentra. También puede asegurarse de estar en la última actualización de Windows dirigiéndose a Configuración > Actualización y seguridad > Actualización de Windows .
Al estar en la última versión de Windows 10, ahora debería poder monitorear el uso de su GPU en el Administrador de tareas sin ningún problema; es decir, si tiene una tarjeta gráfica lo suficientemente nueva. La GPU de su sistema debe ser compatible con WDDM 2.0, que muchas tarjetas antiguas no admiten. Puede ver si su tarjeta lo admite abriendo la Herramienta de diagnóstico de DirectX: en la pestaña "Pantalla", debería ver una sección que dice Modelo de controlador. Si no es WWDM 2.0 o más reciente, no podrá monitorear el uso de GPU dentro del Administrador de tareas.
Si cumple con todos esos requisitos, debería poder La forma en que Windows puede obtener una lectura precisa es mediante el uso de nuevos modelos y características que se encuentran en el Modelo de controlador de pantalla de Windows. Es capaz de ver información en el Programador de GPU y el administrador de memoria de video, los cuales en realidad asignan los recursos de GPU ellos mismos. Como Windows puede ver esta información a nivel de núcleo, obtiene la lectura de uso de GPU más precisa.
Cómo ver el uso de GPU
Ahora, ver el uso de la GPU es (casi) tan simple como abrir el Administrador de tareas. Para abrir el Administrador de tareas, haga clic derecho en su barra de tareas y seleccione Administrador de tareas. Una vez que esté abierto, verá que el Administrador de tareas no muestra el uso de GPU de forma predeterminada; deberá habilitarlo manualmente.
Con el Administrador de tareas abierto en la pestaña "Procesos", haga clic con el botón derecho en los encabezados de las columnas (es decir, los encabezados de CPU, memoria y disco) y asegúrese de que "GPU" esté seleccionado en el menú desplegable.
Ahora podrá ver qué está consumiendo los recursos de la GPU, así como cuántos recursos están consumiendo. La columna misma le dirá cuántos recursos totales de GPU se están consumiendo. Puede ordenar la columna por aplicaciones utilizando la mayoría de los recursos de GPU simplemente haciendo clic en la columna GPU.
Para obtener más estadísticas, incluso puede hacer clic con el botón derecho cerca de las columnas y habilitar la visualización del motor GPU, que le muestra si su aplicación o proceso está utilizando el motor 3D o si está utilizando el códec de video. GPU Engine es realmente solo datos interesantes, no necesariamente mostrándonos algo tan importante como cuánto de los recursos totales de GPU se están utilizando.
Estadísticas en tiempo real
El Administrador de tareas también le permite ver el rendimiento y la demanda de la GPU en tiempo real. Para controlar este uso, deberá pasar a la pestaña "Rendimiento" en el Administrador de tareas. Solo tendrá que hacer clic en la columna "GPU" en la barra lateral izquierda para ver específicamente el rendimiento de la GPU.
Windows intentará mostrarle primero los gráficos más interesantes y útiles. Entonces, si estás jugando un videojuego, te mostrará el gráfico 3D Engine en tiempo real sobre un gráfico que no genera ninguna información. También podrá ver gráficos en la memoria de video dedicada y compartida, el códec de video y más.
Puede que le resulte útil tener una vista de solo gráfico al solucionar problemas o para ver las tasas de utilización. Esto facilita el monitoreo mientras se juega un juego en modo ventana o incluso para pasar a otra pantalla. Cambiarlo a la vista de solo gráficos es tan simple como hacer clic derecho en cualquier lugar dentro de la columna GPU y seleccionar la vista " Resumen de gráficos ".
También es posible que desee mantener la ventana abierta en todo momento para que no se minimice cuando abra un juego para probarlo. Para hacer esto, haga clic en la pestaña Opciones en la parte superior del Administrador de tareas y seleccione Siempre en la parte superior . Para revertir cualquiera de estas opciones, puede repetir los pasos y deseleccionar esos cambios.
Comprobación de la memoria de video
También es posible que desee comprobar qué aplicaciones están utilizando la mayor cantidad de memoria de video. También es rápido y sencillo hacer esto. Solo que esta información no está disponible en la pestaña Procesos ni en la pestaña Rendimiento. Tendrá que ir a la pestaña Detalles, hacer clic con el botón derecho en una pestaña y hacer clic en Seleccionar columnas . Aquí, solo marque las casillas que dicen: Memoria de GPU dedicada y Memoria de GPU compartida . El primero le muestra cuánta memoria de video está consumiendo una aplicación, mientras que el segundo le muestra cuánta RAM del sistema (no su RAM de GPU) está utilizando una aplicación para el uso de gráficos / video. Deberías ver algo como la imagen de arriba.
Clausura
Como puede ver, configurar el Administrador de tareas para monitorear el uso de la GPU es rápido y sencillo. Este tipo de información puede ser muy útil para rastrear funciones de video lentas, solución de problemas generales e incluso para decidir si es hora de actualizar la tarjeta de video (por ejemplo, en el caso de que un nuevo juego esté consumiendo demasiados recursos).
