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En un movimiento sorprendente, el pionero del juego y fundador de id Software John Carmack dejó su compañía para unirse a la startup de juegos de realidad virtual Oculus como Director de Tecnología, según un comunicado de prensa emitido el miércoles.

Actualización: Bethesda Softworks, la empresa matriz de id Software, aclaró que el Sr. Carmack mantendrá un puesto en id después de su transición a Oculus CTO: "El liderazgo técnico que proporciona para los juegos en desarrollo en id Software no se ve afectado".

Oculus, fundada por Palmer Luckey en 2012, está en proceso de desarrollar Oculus Rift, una pantalla de realidad virtual montada en la cabeza que brinda a los usuarios la impresión de estar dentro del mundo de un juego. Usando pantallas separadas para cada ojo combinadas con sensores de movimiento para el seguimiento de la cabeza, Oculus Rift permite a los jugadores literalmente mover sus cabezas para mirar alrededor e interactuar con mundos virtuales. El proyecto aún está en proceso, aunque los desarrolladores ya han recibido prototipos para probar.

Tenemos noticias increíbles para compartir con la comunidad: el legendario programador de juegos John Carmack se unirá oficialmente al equipo de Oculus como nuestro nuevo Director de Tecnología (CTO).

John es una de las mentes más brillantes de nuestra generación: pionera, visionaria y leyenda de la industria. Hay muy pocas personas en el mundo que puedan contribuir a Oculus Rift y al futuro de la realidad virtual como John.

Carmack se convirtió en una de las figuras más influyentes de los juegos de PC después de cofundar ID Software en 1991. Bajo su dirección, la compañía produjo muchos títulos innovadores, incluidos Commander Keen , Wolfenstein 3D , Doom y Quake .

Si bien su identificación de partida para unirse a Oculus fue sorprendente, la participación del Sr. Carmack en la compañía no lo es. Ha sido un defensor público de Oculus desde su inicio, y id fue una de las primeras compañías en crear versiones especiales de sus juegos con el soporte de Oculus Rift. El Sr. Carmack explicó su decisión:

Tengo buenos recuerdos del trabajo de desarrollo que condujo a muchas cosas geniales en los juegos modernos: la intensidad de la experiencia en primera persona, el juego de LAN e Internet, las modificaciones del juego, etc. Conduzca con cinta adhesiva una correa y sensores de encolado en caliente en el primer prototipo de Rift de Palmer y escriba el código para conducirlo a la altura. Ahora es un momento especial. Creo que la realidad virtual tendrá un gran impacto en los próximos años, pero todos los que trabajan hoy son pioneros. Los paradigmas que todos darán por sentado en el futuro se están resolviendo hoy; probablemente por personas que leen este mensaje. Ciertamente aún no está allí. Hay mucho más trabajo por hacer, y hay problemas que ni siquiera conocemos que deberán resolverse, pero estoy ansioso por trabajar en ellos. ¡Será increíble!

Aunque se ha convertido en uno de los esfuerzos de realidad virtual más serios hasta la fecha, Oculus Rift está lejos de ser un cierto éxito. Los principales problemas relacionados con la latencia y la resolución deben resolverse antes de que el producto pueda ser comercialmente viable. Con el Sr. Carmack ahora oficialmente en el equipo, sin embargo, las perspectivas de éxito de Oculus ciertamente han aumentado.

El cofundador de id software john carmack se une a oculus como cto