El sensor Kinect 2.0 es un aspecto importante de la experiencia general que Microsoft espera ofrecer con la Xbox One. Pero, según la primera generación del producto, la configuración y el uso podrían no ser tan fáciles. El primer Kinect ofrecía opciones de colocación relativamente limitadas y requería un área de piso grande e iluminación adecuada. Afortunadamente, con muchos curiosos acerca de restricciones similares para Kinect 2.0, una guía de usuario de Xbox One que detalla la ubicación de Kinect se ha filtrado de Brasil.
Lamentablemente, el nuevo Kinect se limitará a las mismas áreas de ubicación que su predecesor, pero la nueva lente gran angular y los sensores mejorados crearán un área de interacción mucho más flexible para los usuarios. De acuerdo con la guía de configuración filtrada, Kinect 2.0 debe colocarse centrado en el televisor, a una altura máxima de 1.8 metros (6 pies) y no menor a 0.6 metros (2 pies) del piso. Los jugadores que deseen interactuar con el Kinect también deben colocarse al menos a 1, 4 metros (5 pies) de la parte frontal del sensor. El Kinect original compartía los requisitos de altura de Kinect 2.0, pero requería al menos 6 pies entre el sensor y el usuario.
Además de mejores opciones de ubicación, el nuevo Kinect también ofrecerá un área de interacción más amplia (hasta aproximadamente 19 pies en comparación con el límite de la primera generación de 12 pies) y un seguimiento de voz y movimiento mucho mejor gracias a sensores adicionales. Microsoft ha publicado varios videos que muestran la impresionante capacidad de Kinect para rastrear los niveles de luz, el movimiento articular, la presión muscular e incluso la frecuencia del pulso.
Kinect 2.0 está incluido con la Xbox One. La consola se lanzará el 22 de noviembre en América del Norte por $ 500. Rival PS4 llega a Norteamérica una semana antes, el 15 de noviembre, a $ 400, pero no incluye un dispositivo de movimiento y voz similar a Kinect.
