Anonim

Microsoft ha estado promocionando la realidad mixta durante años, comenzando con los Hololens en 2015. En solo dos semanas, el primer lote de auriculares MR llegó al mercado, incluido un nuevo auricular de Samsung que acaba de anunciarse. El Samsung HMD Odyssey se une a la línea existente de auriculares MR y hará uso de SteamVR y el propio Microsoft adquirió AltSpaceVR. AltSpaceVR es posiblemente uno de los mayores beneficios a largo plazo para los auriculares de realidad mixta, ya que es una plataforma social y puede abrir las puertas no solo a la realidad mixta, sino también a la vida misma para las personas que de otro modo podrían evitar la interacción.

La integración social con cosas como Second Life hace más de una década les dio a las personas que pudieron haber tenido problemas para interactuar en el mundo real la oportunidad de superar algunos obstáculos en ese espacio, mientras que el servicio PlayStation Home de Sony lo hizo con avatares 3D hace una década también en el PlayStation 3. Estos fueron grandes pasos para algunos, mientras que el uso de la realidad mixta coloca a las personas en entornos de aspecto más realista y realmente podría permitirles encontrarse o superar los problemas de ansiedad social hasta cierto punto. Con su uso de eventos en vivo y actividades de juego, realmente se siente como una evolución del concepto de PlayStation Home combinado con un poco de interacción al estilo Kinect Sports gracias a cosas como el disco gof y otros eventos deportivos que se incluyen.

Para que algo funcione en varios niveles, es importante tener una barrera de entrada fácil y al tener esto como un servicio de “conocer celebridades, jugar juegos” y luego también la capacidad de interactuar con nuevas personas, puede ser una especie de caballo de Troya. para ayudar a las personas sin necesariamente tener que intentarlo, etc. Aquellos que quieran relajarse en los aspectos más sociales pueden hacerlo, pero aún así disfrutar de la máquina de discos de la aplicación, o incluso aprender a pintar con su dispositivo de elección. Es agradable ver la capacidad de aprender una habilidad integrada hasta cierto punto y ganar una habilidad podría ser una forma de que alguien también gane más confianza. Microsoft se ha proclamado durante mucho tiempo como una compañía revolucionaria, pero hacer algo como esto que podría mejorar la vida de sus usuarios realmente cumple con ese objetivo; con suerte, el servicio dura lo suficiente como para hacer algo realmente bueno a largo plazo.

Samsung unirse a la línea de auriculares de realidad mixta es un poco sorprendente, y el auricular en sí parece un híbrido de PlayStation VR y Oculus Rift. Combina los bordes redondeados de la PS VR con el estilo de auriculares incorporado del Rift y una apariencia totalmente negra que se ve muy elegante. El dispositivo incluye controladores de movimiento cubiertos de luces para presumiblemente ayudar en el posicionamiento, y ofrece a los usuarios un campo de visión de 110 grados. Esto significa que cosas como paisajes serán visibles con relativa facilidad, mientras que las pantallas AMOLED duales darán como resultado imágenes vívidas. También es importante usar pantallas de alta resolución, ya que eso puede reducir la fatiga visual al usar VR y cualquier cosa que haga que el contenido sea más fácil de ver es mejor tanto a corto como a largo plazo para el usuario.

Odyssey está disponible para pre-pedido ahora y cuesta $ 499.99. Puede optar por pagarlo todo de una vez o, si lo aprueban para recibir financiamiento, puede pagar alrededor de $ 83 por mes en el transcurso de seis meses. Si bien la mayoría de las opciones de minoristas le brindan financiamiento similar para compras importantes, es bueno ver que un fabricante ofrezca algo como esto para hacer que la realidad mixta y las experiencias de realidad virtual sean más accesibles para los usuarios con un presupuesto ajustado. El uso de audio espacial de 360 ​​grados debería hacer que las cosas sean más inmersivas, especialmente para cosas como Perfect que tienen como objetivo ofrecer experiencias relajantes del mundo real. También puede usar Cortana con el dispositivo para moverse por Windows según lo necesite.

Las fechas de lanzamiento del 17 de octubre para la primera ronda de auriculares de realidad mixta finalmente están grabadas en piedra, y parece que están haciendo un trabajo de primer nivel para obtener contenido de lanzamiento. Superhot VR es probablemente la aplicación asesina para los juegos de acción, mientras que los tipos principales y creativos adorarán Minecraft en VR. Arizona Sunshine, Luna, Skyworld Move, Free the Night y Obduction también se lanzarán en el lanzamiento. El contenido de Steam VR también se podrá reproducir en los dispositivos. Más allá del Samsung Odyssey, los auriculares Acer Mixed Reality, HP Mixed Reality, Dell Visor y Lenovo Explorer estarán disponibles el 17 de octubre junto con la actualización de los creadores de otoño. Con una amplia variedad de auriculares disponibles y un precio inicial de $ 400 para el Lenovo Explorer, la barrera de entrada para la experiencia VR de gama alta se está reduciendo. Esto significa que en el espacio de un año calendario, habrá pasado de unos $ 800 para el HTC Vive y $ 600 para el Rift a tener ahora casi una docena de opciones disponibles para los usuarios de PC. La única advertencia para ellos es que la mayoría de ellos necesitarán la próxima actualización de los creadores para funcionar.

Afortunadamente, al tratarse de una actualización gratuita, no debería evitar que nadie disfrute de la realidad virtual. Tener muchas más opciones disponibles significa que los precios estarán en un nivel razonable y con $ 400 como un nuevo punto de partida, ofrece mucho espacio para grandes ventas. Desafortunadamente, con este lanzamiento justo antes del Black Friday, parece poco probable que alguno de los nuevos auriculares reciba una caída en el precio o incluso paquetes de software en ese momento. Con el comienzo del nuevo año, tal vez veamos algunos paquetes de software, tal vez incluso a través de cosas como Humble Bundle que permitiría a los usuarios comprar contenido de realidad virtual a un precio súper bajo para luego disfrutarlo completamente en el futuro. Este es un momento emocionante para la realidad virtual, y con su uso que se extiende mucho más allá del juego en usos sociales que realmente podrían ayudar a las personas. Es posible que la tecnología no cambie el mundo en su conjunto, pero puede cambiar el mundo de alguien individualmente si les permite ver más del mundo de lo que lo harían de otra manera, o ayuda incluso a una persona a superar los problemas de ansiedad social. Con suerte, el costo del hardware sigue cayendo y le permite llegar a más manos con el tiempo para realmente hacer algo bueno.

Microsoft adquiere altspace vr y anuncia la fecha de lanzamiento de los auriculares de realidad mixta