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Después de que los rumores anteriores sugirieran que la próxima Xbox de Microsoft estará impulsada por una GPU AMD, la nueva información del lunes apunta a una CPU AMD también, abriendo la puerta a una oferta integrada avanzada del fabricante de chips en dificultades. Según fuentes que hablan con Bloomberg, Microsoft utilizará una solución AMD que combina la tecnología de CPU Jaguar de la compañía con una GPU serie 7000. Esto coincide estrechamente con las especificaciones de hardware para la PlayStation 4 de Sony, que se anunció a fines de febrero.

La Xbox 360 actual de Microsoft, lanzada en 2005, utiliza una CPU basada en PowerPC. El cambio de Sony y Microsoft a las CPU basadas en x86 se debe tanto a preocupaciones de costos como a un esfuerzo por facilitar el proceso de desarrollo de juegos y aplicaciones. Esto significa potencialmente más juegos para los propietarios de Xbox, pero también significa que los títulos de generaciones anteriores, escritos para la arquitectura PowerPC, no podrán ejecutarse de forma nativa en la próxima consola Xbox.

El cambio a una CPU x86 significa más juegos, pero también significa que los títulos de generaciones anteriores no podrán ejecutarse de forma nativa en la próxima consola Xbox.

La compatibilidad con versiones anteriores ha sido durante mucho tiempo una característica deseada para los propietarios de consolas. La Xbox 360 mantuvo la compatibilidad con versiones anteriores para la mayoría de los juegos originales de Xbox y la PlayStation 2 podría jugar casi todo el catálogo de juegos originales de PlayStation. La PlayStation 3 también se lanzó con compatibilidad con versiones anteriores, pero Sony eliminó la función para ahorrar espacio y dinero después de la segunda revisión de la consola.

Con la compatibilidad con versiones anteriores probablemente ausente de la próxima Xbox y PS4, los jugadores tendrán que confiar en métodos no convencionales para jugar juegos antiguos en hardware nuevo. Los rumores sugieren que un servicio de transmisión en el futuro similar al desafortunado OnLive podría proporcionar a los propietarios de PS4 la capacidad de jugar juegos antiguos de forma remota.

Sin embargo, dicho servicio está lejos de ser una solución perfecta. Es probable que tenga los mismos problemas de latencia que afectaron a OnLive, será de menor calidad que el renderizado nativo y costará dinero. Para aquellos que solo buscan jugar juegos más antiguos por primera vez, estos problemas pueden no ser un factor decisivo, pero aquellos que ya poseen copias minoristas de los juegos se verán obligados a pagar para volver a jugarlos. Por lo tanto, la mejor solución parece ser mantener una consola más antigua en el gabinete de medios además de una nueva PS4 o Xbox.

Se rumorea que Microsoft anunciará los detalles de su próxima consola dentro de dos meses, y el periodista de Microsoft Paul Thurrott sugiere que el martes 21 de mayo es la fecha probable del anuncio. Se espera que tanto la Xbox como la PS4 sin nombre se envíen a tiempo para la temporada navideña de 2013.

Siguiente xbox gana la CPU AMD x86, pierde la compatibilidad con versiones anteriores de 360