Anonim

En el contexto de este artículo, vintage se refiere a la era anterior a Windows XP .

¿Por qué construir una PC de juegos vintage? Porque algunos de los mejores juegos jamás creados fueron para DOS, y la gran mayoría de ellos funcionan sin problemas. Además, los juegos de DOS son baratos o gratuitos y están fácilmente disponibles.

Y para aquellos que se preguntan por qué incluso deberían molestarse con esto, es porque la mejor experiencia de juego posible solo se puede lograr en un hardware de la era correcta. Los juegos virtuales de DOS simplemente no son lo mismo.

Cosas a tener en cuenta al construir una PC con DOS

IDE solamente

El disco duro que use usará un conector de cinta IDE. Esto es fácil de entender ya que está codificado y solo se puede conectar de una manera.

Aunque los HDD IDE todavía están disponibles (pero no muchos), es posible que desee considerar un adaptador USB IDE. ¡También funciona con unidades ópticas! Sí, esto significa que podría usar una memoria USB como HDD principal, sin embargo, tenga en cuenta que requiere un mínimo de Windows 98 SE para funcionar debido a los controladores propietarios.

¿Vale la pena comprar un nuevo HDD para una PC de juegos vintage? Sí, porque durará mucho tiempo.

Las unidades ópticas con conector IDE también están disponibles, tanto para ROM como para grabadora. La diferencia de precio entre los dos es insignificante, por lo que bien podría optar por el quemador. Probablemente nunca grabará un disco con él, pero bueno, nunca se sabe …

Configuración de puente manual para interrupción requerida

Lo más probable es que la tarjeta de sonido sea lo único que tendrá que configurar manualmente en la interrupción. Cuando digo manualmente, me refiero a tomar físicamente un par de pinzas y colocar el puente a mano en la tarjeta.

En las tarjetas SoundBlaster 16, la configuración de interrupción más común es 5, 7 o 9.

El conocimiento de cómo usar un administrador de memoria extendido en DOS es obligatorio

El nombre del programa EMM386.EXE genera temor incluso en el nerd informático más conocedor, porque no es exactamente fácil trabajar con él. Se le pedirá que edite manualmente AUTOEXEC.BAT y CONFIG.SYS de vez en cuando, que es donde se dan los comandos para EMM386 en el arranque de DOS.

La forma de "hacer trampa" es usar MEMMAKER, una utilidad de línea de comandos (como si hubiera otra forma) incluida con MS-DOS 6 y superior que intenta elegir cuáles cree que son las mejores configuraciones para el administrador de memoria extendida. Tiene una tasa de éxito regular en el mejor de los casos.

Se requiere conocimiento de MS-DOS en sí

Ya sea que elija usar MS-DOS 6.22, MS-DOS 7 (lo explicaré en un momento) o FreeDOS, todos funcionan de la misma manera, lo que significa que no tiene Windows al que recurrir. DOS es DOS. Todo es línea de comando y solo línea de comando.

Si nunca ha usado DOS, es posible que desee leerlo primero.

¿Cuál es la mejor PC para juegos clásicos?

Casi cualquier cosa, desde 1993 hasta 2000, funcionará bien, por lo que tiene 7 años de computadoras para elegir.

Si desea una PC sin complicaciones que ejecute todos sus juegos de DOS a la perfección, no busque más que un Pentium III o Pentium 4 con Dell Dimension o Dimension XPS.

Las dimensiones de Dell de esta época son PC premiadas porque esta fue una época en la que Dell construyó algunas cajas increíblemente fantásticas. Lo interesante es que la línea Optiplex (utilizada principalmente en oficinas corporativas) era basura, pero las dimensiones de usuario doméstico eran muy superiores en todos los sentidos. Fácil de abrir, fácil de trabajar y funcionamiento silencioso una vez que agrega una nueva PSU, HDD y unidad óptica.

Si usa una Dimensión de la era P-III, lo más probable es que tenga que lidiar con las tragamonedas ISA. Casi todos los P4 por otro lado tienen PCI (con algunos rezagados que tienen ISA y PCI), y eso hará que sea mucho más fácil encontrarle hardware.

Consideraciones de RAM

La mayor cantidad de RAM que probablemente usaría en DOS es de 64 MB. En algunas PC (en particular las computadoras portátiles más antiguas), DOS ni siquiera reconocerá nada de más de 64 MB. Aunque eso es cierto, todavía almacenaría al menos 256 MB a bordo en caso de que quiera ejecutar Windows 98 o Windows XP a través de un sistema de archivos FAT32.

Consideraciones sobre la tarjeta de sonido

Los juegos de DOS se basan principalmente en MIDI para la música de juegos. Para obtener el mejor sonido posible, necesitará una tarjeta de sonido con un conjunto MIDI bien programado.

Esto se muestra mejor con el ejemplo. Ver video a continuación. Cuando escuche la tarjeta Roland LAPC-I, se sorprenderá del sonido de cómo suena el banco de sonido MIDI adecuado. Es una tarjeta de sonido muy solicitada. Incluso hay juegos específicamente para eso que suenan mejor.

http://www.youtube.com/v/isjzc3MsoVM&hl=en

El LAPC-I es físicamente una tarjeta de sonido descomunal.

… y sí, es ISA, pero merece la pena obtener el sonido que produce de MIDI.

¿Qué DOS usar?

Dada la opción entre MS-DOS 6.22, MS-DOS 7 o FreeDOS, elegiría MS-DOS 7.

La razón por la que elegiría ir por esa ruta es porque se ejecuta un poco más rápido y de manera más confiable que 6. Esto no quiere decir 6 bloqueos, porque no es así, pero puedes lanzar el juego DOS "más pesado" a 7 y funciona notablemente bien sin tartamudeo / pausa.

(Es interesante que el mejor DOS es 7 y el mejor Windows es 7. Hmm ..)

¿Cómo se obtiene MS-DOS 7? Está el camino fácil y el difícil.

Forma fácil:

Descargalo.

Manera difícil:

  1. Instale Windows 95 o Windows 98.
  2. Después de la instalación, vaya al modo MS-DOS.
  3. discos compactos
  4. MD C: DOS
  5. COPIA C: WINDOWSCOMMAND *. * C: DOS
  6. RUTA = C: DOS
  7. DELTREE / YC: VENTANAS
  8. Reiniciar. Todo lo que te queda es DOS 7. Verás muy brevemente la pantalla de inicio de Windows en cada arranque, pero no te preocupes, no queda Windows.

Puede haber un archivo de intercambio de Windows oculto en la raíz de C donde tendrá que hacer un ATTRIB -S -H -RC: *. * Para extraerlo y eliminarlo. Simplemente busque el archivo más grande en la raíz de C después de desanudarlo y ese será el archivo de intercambio. Si la memoria funciona correctamente, debería tener una extensión de archivo .SWP.

También tenga en cuenta que "perderá" su unidad óptica haciendo esto, por lo que tendrá que instalar un controlador de DOS para eso. Si necesita uno, simplemente descargue un disquete de arranque con un controlador genérico de unidad óptica desde aquí.

Joysticks

Joystick de Microsoft Sidewinder

El modelo con el que estaría más contento es el "Force Feedback Pro", ya que tiene un conector de puerto de juego, y eso es necesario para una PC de juegos DOS para que pueda conectarse a la tarjeta de sonido, que normalmente es donde se encuentra el puerto de juego.

Este es un puerto de juego (también conocido como DA-15 llamado así por sus 15 pines):

Por cierto, no siempre es amarillo, pero siempre tiene 15 pines.

Alternativa: Joystick Gravis

Tuve uno de estos años atrás. Es notablemente más pequeño en comparación con el Sidewinder, pero tiene un control maravilloso y además tiene un agarre acolchado.

Personalmente, preferí esto sobre el Sidewinder porque era más fácil de controlar mientras estaba en la vuelta. Este fue un producto fantástico . Muy cómodo; muy fiable.

La rueda gris en la parte inferior, si no recuerdo mal, es para controlar la rigidez del palo. Creo que solo tenía tres configuraciones, pero bueno, mejor que ninguna.

Gravis Gamepad

Todos tenían una de estas cosas. Se parece a un controlador de Super Nintendo, pero se siente diferente debido a la forma en que está formado. Esto no es algo obligatorio, pero vale la pena tenerlo cuando quieres un poco de variedad.

Y sí, ese es un agujero en el D-pad. Podrías atornillar un palo y hacer que actúe como un pequeño joystick. Un joystick terrible, sí, pero aún así un joystick.

¡Feliz juego!

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Viernes retro: construyendo una PC de juegos vintage