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SLI y Crossfire pueden cumplir un propósito importante en su sistema, permitiéndole aumentar drásticamente la potencia que obtendrá de sus tarjetas gráficas, aunque haya un precio.

Hay algunas cosas a tener en cuenta tanto para SLI como para Crossfire. Por ejemplo, para ejecutar cualquiera de ellos necesitará una placa base compatible, dos tarjetas gráficas compatibles y un llamado "puente".

Pero, ¿cómo funcionan los dos sistemas? A veces, descubrir cuál es el adecuado para usted viene con una comprensión más profunda de lo que los hace funcionar. Aquí hay una guía para ayudarlo a aprender.

NVIDIA SLI

NVI desarrolló SLI y básicamente actúa como un enlace entre las GPU para transferir información como sincronización y datos de píxeles. SLI funciona a través de un producto llamado SLI Bridge, que puede manejar dos tarjetas gráficas del mismo modelo. Eso es importante: no puede usar dos tarjetas gráficas diferentes con SLI, sin embargo, las dos tarjetas pueden ser de diferentes fabricantes, siempre y cuando estén basadas en el mismo diseño.

Básicamente, SLI funciona de una de dos maneras diferentes, brindando información diferente a las dos tarjetas gráficas. SLI siempre usa una tarjeta esclava y una tarjeta maestra, siendo la tarjeta maestra el primer procesador y la esclava el segundo. Como lo sugieren los nombres, la tarjeta esclava envía toda su información a la tarjeta maestra a través del puente SLI, y la tarjeta maestra consolida toda la información, incluida la información que procesó, y la envía a su pantalla.

La primera forma en que funciona SLI se llama renderizado de cuadros divididos, y básicamente significa que cada cuadro se divide por la mitad horizontalmente, y la mitad se envía a cada una de las tarjetas. Es importante tener en cuenta que los marcos no se dividen en función de los píxeles, se dividen en función de la carga de trabajo. Entonces, si no hay casi nada que renderizar en la parte superior del marco, pero hay mucho que necesita renderizarse en la parte inferior, podría enviarse más del marco real a una tarjeta, pero solo el 50 por ciento de la carga de trabajo.

La representación alternativa de cuadros, por otro lado, esencialmente significa que las dos tarjetas gráficas tienen cuadros alternativos para representar. Por ejemplo, a la tarjeta 1 se le pueden dar los cuadros 1, 3 y 5, mientras que a la tarjeta 2 se le dan los cuadros 2, 4 y 6. La representación alternativa de cuadros es el ejemplo más común de cómo funcionan SLI y Crossfire.

AMD Crossfire

Crossfire es esencialmente la respuesta de AMD a SLI, y funciona de manera ligeramente diferente. Mientras que Crossfire históricamente ha necesitado tanto una tarjeta maestra como una tarjeta esclava, las versiones más recientes eliminan la necesidad de esto. La versión más reciente, llamada Crossfire XDMA, ni siquiera necesita un puerto puente; en cambio, usa XDMA para abrir un canal directo entre las dos GPU en un sistema Crossfire, que funciona a través de PCI Express 3.0.

A diferencia de SLI, Crossfire le permite usar diferentes modelos de tarjetas gráficas, aunque realmente debería usar modelos muy similares si puede ayudarlo. Sin embargo, las dos tarjetas gráficas que usa deben ser construidas por AMD, y deben ser de la misma generación.

Al igual que SLI, Crossfire puede usar renderizado de fotogramas divididos o renderizado de fotogramas alternativos, sin embargo, una desventaja es que Crossfire solo funciona en modo de pantalla completa, no en modo de ventana. Aún así, Crossfire es compatible con más placas base, y generalmente está disponible en placas base más baratas, lo que ayuda si tiene un presupuesto limitado.

Conclusiones

Entonces, ¿cuál es la principal diferencia? Bueno, al final, SLI es un poco más consistente y potente, sin embargo, Crossfire es más flexible, lo que permite diferentes configuraciones. Si puede permitirse el lujo de SLI, probablemente obtendrá mejores resultados, pero si no, Crossfire también es una gran opción.

Sli vs. Crossfire: qué son y cómo funcionan