Anonim

Sony se burló rápidamente de su rival Microsoft a principios de este año por las políticas restrictivas de intercambio de la compañía (ahora modificadas) para juegos digitales. Si bien Sony puede tener una ventaja cuando se trata de compartir juegos tradicionales basados ​​en discos en la próxima generación de consolas, la situación es mucho más parecida a la de Microsoft cuando se trata de compartir contenido digital, de acuerdo con una nueva pregunta frecuente de PlayStation 4.

Tal como está actualmente, los usuarios de PS4 necesitarán primero registrar una única consola como su sistema "primario". A partir de entonces, las compras de juegos digitales realizadas por un usuario en esta consola primaria pueden ser reproducidas por cualquier persona que tenga acceso a ella. Un usuario también podrá acceder y descargar contenido comprado en otra consola "no primaria", pero el juego solo se puede jugar si el usuario que lo compró inició sesión en PlayStation Network.

El uso compartido de juegos y los juegos usados ​​han sido problemas importantes para los consumidores en el período previo al lanzamiento de la consola de la próxima generación. Los planes iniciales de Microsoft para Xbox One se centraron principalmente en los juegos digitales que no requerían discos pero tenían una elección limitada del usuario. Desde entonces, la compañía ha revertido parcialmente esa política, pero como lo demuestran las preguntas frecuentes de PS4 de Sony, el deseo de los editores de controlar su contenido significa que los consumidores enfrentarán más restricciones sobre cómo usan sus juegos y medios a medida que evoluciona la próxima generación de consolas.

Sony describe el uso compartido de juegos digitales de ps4 en nuevas preguntas frecuentes