Cuando Windows 10 se lanzó a mediados de 2015, trajo consigo una experiencia refinada para adquirir y administrar aplicaciones, juegos, música y videos de la Tienda Windows. Pero también introdujo nuevos límites de dispositivos que eran más restrictivos que los presentes en Windows 8.1. En pocas palabras, los "límites de dispositivo" son el número máximo de dispositivos (PC de escritorio, computadoras portátiles, tabletas, teléfonos inteligentes y consolas Xbox One) en los que puede acceder a las aplicaciones, juegos, música y videos comprados con su cuenta de Microsoft desde Windows Tienda. Para complicar esta limitación es el hecho de que diferentes formas de contenido tienen diferentes límites de dispositivo. Aquí hay una breve descripción de los límites de dispositivos de la Tienda Windows y cómo puede administrar sus dispositivos para evitar alcanzar el límite.
¿Por qué hay límites de dispositivos en la tienda de Windows?
Los límites de los dispositivos pueden ser frustrantes para los consumidores, pero existen porque los creadores y licenciantes de contenido digital quieren proteger sus derechos y mantener el control sobre sus productos. La forma más omnipresente de protección de contenido digital es la gestión de derechos digitales (DRM), un esquema en el que cada pieza de contenido digital se bloquea y se asigna a una cuenta individual única. Esto significa que si compra una película protegida con DRM en la Tienda Windows, solo la cuenta utilizada para comprar la película puede reproducirla, incluso si copia manualmente el archivo a la PC de otro usuario.
DRM es relativamente exitoso en prevenir la distribución no autorizada de contenido protegido, incluso si lo hace a expensas de la experiencia del usuario, pero requiere la imposición de alguna forma de limitación del dispositivo para ser realmente eficaz, y es fácil ver por qué. Sin límites de dispositivos, un gran número de usuarios podría compartir las credenciales de una sola cuenta, lo que permitiría al grupo comprar solo una copia de una película, juego o aplicación, y luego compartirla entre decenas, cientos o incluso miles de usuarios.
Muchos usuarios de hoy tienen más de un dispositivo, por lo que bloquear una compra en un solo dispositivo generalmente no es una solución aceptable. La solución actual, por lo tanto, es permitir que el usuario acceda al contenido comprado en múltiples dispositivos, pero también establecer un límite en la cantidad de esos dispositivos, con la esperanza de que ese límite represente un equilibrio razonable entre proteger los derechos de los creadores de contenido y garantizar un Experiencia de usuario positiva.
En el caso de Microsoft, la compañía se ha unido a Apple, Google, Adobe y muchos otros para establecer límites de dispositivos para el contenido comprado en la Tienda Windows. A continuación, veremos cómo varían esos límites según el tipo de contenido.
Límites de dispositivos de la Tienda Windows
Microsoft divide el contenido disponible en la Tienda Windows en tres categorías principales: (1) aplicaciones y juegos, (2) música y (3) películas y TV, y estas categorías principales se subdividen en función de cómo obtiene cierto contenido (p. Ej., comprar un álbum directamente en lugar de transmitirlo a través de una suscripción a Groove, ver el video en una PC o consola en lugar de verlo en un teléfono inteligente). Debido a los requisitos establecidos en Microsoft por los diversos editores y grupos de la industria que representan estas tres áreas de contenido, cada uno tiene un límite de dispositivo diferente.
- Aplicaciones y juegos: 10 dispositivos
- Música (comprada): 5 dispositivos
- Música (Suscripción Groove): 4 dispositivos
- Música (Legacy Xbox Music Pass): 6 dispositivos
- Películas y TV (comprado / alquilado): 5 dispositivos
Como puede ver, para un usuario que invierte profundamente en dispositivos basados en Windows y en el ecosistema de contenido de Microsoft, hacer un seguimiento de estos diversos límites de dispositivos puede convertirse rápidamente en algo confuso.
Cómo ver y eliminar dispositivos de la Tienda Windows
Si se encuentra con uno de los límites de dispositivos enumerados anteriormente, o si ya no posee un determinado dispositivo y desea eliminarlo de su cuenta, puede ver y administrar sus dispositivos registrados iniciando sesión en su cuenta de Microsoft.
Una vez que haya iniciado sesión, haga clic en Dispositivos en la barra de navegación y verá opciones para ver los dispositivos registrados en su cuenta en función de los tipos de contenido descritos anteriormente. Por ejemplo, al hacer clic en Aplicaciones y dispositivos de juegos se muestra una lista de todos los dispositivos que han descargado una aplicación o un juego de la Tienda Windows a través de la cuenta de Microsoft activa.
Los dispositivos se enumeran por nombre y tipo, y también puede ver la fecha en que se descargó el primer contenido a través de la cuenta activa (encontraríamos esta lista más útil si Microsoft también menciona la fecha de la descarga de contenido más reciente ).
Para eliminar un dispositivo de su cuenta, simplemente haga clic en Eliminar en el lado derecho de su entrada. Recibirá una ventana de confirmación que le informará que ya no podrá acceder al contenido adquirido con su cuenta de Microsoft una vez que se retire el dispositivo. Para continuar, simplemente marque la casilla "Estoy listo …" y haga clic en Eliminar .
Para agregar un nuevo dispositivo a su cuenta de Microsoft (o volver a agregar un dispositivo eliminado anteriormente), simplemente inicie sesión en el dispositivo con su cuenta de Microsoft y descargue contenido nuevo o existente de la Tienda Windows. El dispositivo se registrará automáticamente en su cuenta y aparecerá en la parte superior de la lista de dispositivos.
Si bien los usuarios pueden agregar y eliminar dispositivos de aplicaciones y juegos a voluntad, existe una restricción importante para los dispositivos asociados con las compras de música y video. Los usuarios solo pueden eliminar un dispositivo asociado con música, películas y contenido de TV una vez cada 30 días. Esta restricción adicional, junto con el límite inferior del dispositivo para este tipo de contenido, significa que los usuarios que deseen ver contenido multimedia de la Tienda Windows en una variedad de dispositivos deberán planificar cuidadosamente su uso para evitar llegar a la ventana de 30 días. en remociones de dispositivos.
Una nota sobre Xbox como dispositivo
Como se mencionó anteriormente, la Xbox One cuenta como un dispositivo para música, video y, con próximas actualizaciones, aplicaciones universales de Windows. Sin embargo, esto no funciona actualmente a la inversa cuando se trata del software Xbox. En otras palabras, las aplicaciones y juegos universales actualmente disponibles en la Tienda Windows se pueden instalar en hasta 10 dispositivos, incluida la Xbox One, pero los juegos nativos de Xbox One funcionan de manera diferente.
Específicamente, los usuarios pueden acceder a los juegos comprados de Xbox One en su consola principal (el dispositivo designado como la consola "Home" de su cuenta), y en cualquier otra Xbox One, siempre que la cuenta que posee el contenido haya iniciado sesión activamente. Xbox One tiene un límite de 2 consolas en cualquier momento, pero los usuarios tienen más flexibilidad con la segunda consola "no doméstica", ya que pueden jugar en prácticamente cualquier consola siempre que estén conectados con la cuenta de Microsoft correcta.
