Anonim

De alguna manera, levantar un teléfono Android (un teléfono inteligente real, a diferencia de mi antigua Blackberry Curve) fue probablemente una de las peores decisiones que he tomado en mucho tiempo. Oh, no hay nada de malo en el sistema operativo, ni hay ningún problema con el hardware (salvo por una tarjeta de memoria que se sigue corrompiendo; sin embargo, es bastante fácil de reemplazar). De hecho, estoy bastante contento con mi dispositivo y mi proveedor de servicios.

La razón por la que siento que puede haber sido una mala decisión se puede resumir en una palabra: juegos.

Los juegos móviles son, en general, algunas de las experiencias más adictivas disponibles para la mayoría de las personas. Para decirlo sin rodeos, son narcóticos virtuales. Son drogas digitales que mantienen a las personas jugando, jugando, jugando y jugando. Incluso mientras escribo este artículo, estoy revisando casi compulsivamente Choque de clanes. Estoy tentado a descargar Angry Birds. Estoy pensando en probar Candy Crush Saga, y no puedo dejar de jugar Tetris cada vez que voy al baño.

Ciertamente no estoy solo en esto. Mi novia (que no tiene un teléfono inteligente propio) insiste en robar el mío cada vez que hay un momento libre; ella tiene una biblioteca completa de sus propios juegos instalados. Realmente no los juego, ni los entiendo, pero entiendo que ella los juega por la misma razón que yo: una ligera forma de adicción.

Puedo garantizar que más de unos pocos de ustedes al menos estén pensando en uno de sus juegos, incluso mientras leen esto. Oye, ¿has revisado tu teléfono últimamente? Una de tus aplicaciones exige tu atención.

Hoy, me preguntaba … ¿qué es lo que hace que estos juegos sean tan adictivos? ¿Cómo exactamente pueden hundir sus garras tan profundamente en nuestra psique, atrayéndonos como peces en una línea? ¿Y por qué tanta gente parece incapaz de apagar sus teléfonos para dejar de jugar?

Parte de esto está relacionado con la accesibilidad de estos juegos. Es literalmente tan simple como meter la mano en el bolsillo y sacar el teléfono. Antes de que te des cuenta, ya has perdido una hora.

Otra razón es que ninguno de los cultivos móviles actuales está técnicamente 'completado'. Estamos obligados a seguir regresando, porque según nuestra percepción, nunca "terminamos" realmente de jugar. Además, recordamos la tarea más vívidamente de lo que lo haríamos si la hubiéramos completado. Esto es algo conocido como el efecto Zeigarnik; Una teoría psicológica que se ha postulado como una explicación del poder de permanencia de Tetris.

Por supuesto, el efecto Zeigarnik es solo una parte de la ecuación con una aplicación móvil verdaderamente adictiva. Según Mark Griffiths, director de la Unidad Internacional de Investigación de Juegos de la Universidad de Nottingham Trent, muchos juegos móviles utilizan muchos de los mismos principios básicos que se ven en las máquinas tragamonedas.

"Uno de los principios psicológicos básicos de los juegos, un componente básico del diseño del juego, es la idea del" condicionamiento operante ", explicó Griffiths. “Como una máquina tragamonedas, el juego recompensa algunas acciones y castiga a otras, y aprendemos de esto. Si es predecible, se vuelve aburrido, por lo que los juegos usan algo llamado cronograma de relación de refuerzo aleatorio. Mantiene a las personas respondiendo por más tiempo. Las recompensas son fuertes y rápidas, y su imprevisibilidad conduce a una mayor persistencia en el juego ".

Esa no es la única forma en que los juegos 'freemium' reflejan las máquinas tragamonedas, tampoco. Al igual que muchos casinos usan fichas en lugar de dinero real, los títulos gratuitos utilizan un concepto conocido como "suspensión de juicio". Básicamente, reemplazan su dinero real con una representación virtual de dinero como monedas, gemas o puntos.

“Si no crees que haya una diferencia”, bromeó Griffiths, “trata de pagar con un puñado de billetes de cinco dólares la próxima vez que gastes $ 70- $ 100 en ropa. Notarás un sentimiento diferente, seguro.

Dejando a un lado los paralelos de juego, hay un último factor que le da su atractivo a los juegos móviles.

Los juegos móviles "consumen totalmente cognitivamente", continuó Griffiths. “Requiere el 100% de tu concentración. No significa que eres adicto, pero es totalmente atractivo ".

Griffiths se apresuró a advertir que esto no es algo completamente malo. “Se le puede dar un gran uso médico. Se ha demostrado que los pacientes que se recuperan de la quimioterapia necesitan menos analgésicos si su mente está ocupada por los juegos, y lo mismo se ha demostrado de los niños con afecciones de la piel.

Ahora que hemos descubierto lo que le da atractivo a los juegos móviles, hay una última pregunta que hacer: ¿son demasiado adictivos?

No en realidad no.

Al final del día, el juego es lo que tú haces de él. De la misma manera que muchas personas pueden visitar un casino y jugar a las máquinas tragamonedas sin ser consumidas por ellos, muchos hombres y mujeres son perfectamente capaces de jugar juegos móviles sin perderse en sus teléfonos. Los juegos de teléfonos inteligentes son ciertamente atractivos (tal vez peligrosamente), pero en última instancia, no hay nada de qué preocuparse (siempre que pueda controlarse).

"La adicción tiene que ponerse en contexto", señaló Griffiths. “Si tiene un impacto negativo en el resto de tu vida, es adicción. Pero si eres alguien que puede pasar horas jugando un juego sin que haya consecuencias negativas, puede ser una experiencia que mejore tu vida. He realizado estudios con jugadores jugando durante 14 horas al día; Cuando una de sus circunstancias cambió y conoció a su futura esposa, jugó menos. Puede ser poco saludable por otras razones, pero no es necesariamente adictivo ".

Dicho esto, Griffiths llegó a la conclusión de que "las personas deberían tener la mayor cantidad de opciones informadas posible". Si va a comprar algo en una estructura potencialmente adictiva, una advertencia financiera sería algo que apoyaría ".

¿Por qué encontramos los juegos móviles tan adictivos?