Anonim

Aquí hay un hecho interesante cuando se trata de videojuegos:

No hubo jugadores antes de 1985.

A fines de la década de 1970 estaba el Atari 2600, que tenía muchos juegos transferidos de las máquinas recreativas populares de la época. En la década de 1980 estaba el Nintendo Entertainment System, que también tenía muchos juegos transferidos desde salas de juego, pero lo que hizo diferente a esa consola es que fue el primer sistema que tenía títulos de larga duración diseñados específicamente para el hogar, como El juego de rol The Legend of Zelda . De hecho, fue el NES el que trajo los primeros verdaderos jugadores de casa verdaderos. Esto significa para todos los efectos que lo que sabemos ahora como jugador no existía antes de 1985.

Se podría decir que los jugadores de PC existieron antes de la NES en el '85, pero no me suscribo a eso porque los juegos de DOS no obtuvieron nada más que pitidos y bloqueos hasta la tarjeta de sonido Ad Lib, que no tuvo amplias ventas hasta 1990. Esa tarjeta de sonido y el CD-ROM es lo que posiblemente trajo los mejores juegos de DOS, pero eso fue mucho después de que NES estuviera firmemente en el mercado.

Bien, entonces hay un montón de personas desde 1985 hoy que ahora tienen entre 30 y 40 años de edad, que son jugadores ávidos, pero hay un problema:

El mercado de los juegos no tiene absolutamente ninguna idea de qué hacer con ese grupo demográfico.

Extraoficialmente, cualquiera que todavía juegue videojuegos después de los 22 años se considera un viejo pedo. La razón de esto es porque se supone que un niño se graduará de la escuela secundaria a los 18 años, asistirá a 4 años de la universidad, se graduará a los 22, ingresará a la fuerza laboral y dejará de jugar en ese momento. Bueno, sabes tan bien como yo que una vez que alguien cumple 23 años, no deja de jugar por un buen rato.

En la demografía de ventas de la vieja escuela, el mercado objetivo mágico son las personas de 18 a 27 años; Esto se debe a que el grupo demográfico supuestamente desperdicia la mayor cantidad de dinero en basura absolutamente inútil, es decir, comprarán cualquier cosa, incluso si es basura. En su mayor parte, esa suposición es absolutamente correcta porque a la mayoría de las personas no les crece el cerebro y dejan de gastar dinero en basura hasta que alcanzan los 30 años.

Ahora te queda este grupo demográfico de jugadores de 30 a 45 años. Definitivamente no es joven y definitivamente tampoco viejo, pero está totalmente dispuesto a gastar mucho dinero en juegos …

… y la industria del juego no les da un segundo pensamiento. De hecho, son ignorados por completo a pesar de que son muy fuertes en número.

Lo único que la industria del juego descubrió por accidente es que volver a lanzar títulos antiguos en consolas modernas es algo que los "mayores de 30 años" realmente querían. Cada consola moderna tiene un área 'retro' donde puedes comprar juegos antiguos de 8, 16, 32 y 64 bits, y muchas personas compran estos títulos. No solo son baratos, sino buenos vendedores debido a la familiaridad de la audiencia con los juegos.

Sin embargo, el problema radica en que no hay nuevos juegos (palabras clave allí) diseñados para acomodar específicamente a la multitud de 30-45. Retro solo va tan lejos, después de todo.

¿Qué les gusta en realidad a 30-45 jugadores?

Los gustos varían, pero esto es lo que está buscando ese grupo demográfico:

1. Buenas campañas de un jugador de larga duración

La tendencia en este momento en los nuevos juegos es que el multijugador en línea debería ser la función # 1, y eso no es lo que el grupo demográfico 30-45 quiere. Crecieron con juegos que fueron diseñados primero como campañas inmersivas de un jugador de larga duración. Un buen ejemplo de esto es Dungeon Keeper ; ese juego es muy entretenido, se puede jugar a tu propio ritmo y lleva mucho tiempo completarlo sin frustrarte. Otro buen ejemplo es el Starcraft original. Buenas campañas para un jugador, excelente estrategia, fácil de entender y un juego realmente agradable.

2. Juega como un juego y no como una película

Al demográfico 30-45 le gustan los juegos que actúan como juegos. Lo que esto significa es que generalmente hacen un juego de campeones sobre la historia, o dicho de otra manera, "Dame algo para jugar y no para ver".

Hay demasiados títulos que ponen un esfuerzo innecesario en las historias que a los mayores de 30 años no les importa en absoluto cuando todo lo que quieren hacer es encontrar al malo y dispararle en la cara.

Los juegos verdaderamente geniales te permiten pintar la imagen de la historia en tu mente en lugar de que el juego te cuente a través de una exposición innecesaria. Un ejemplo fantástico de eso es Portal ; lo que ese juego hace magistralmente es solo darte lo que necesitas saber para que puedas continuar resolviendo acertijos y disfrutar del juego. El juego incluso se burla de sí mismo con respecto a la exposición cuando en cierto punto explica un rompecabezas como "Entra lo rápido, sale lo rápido".

3. No requiere requisitos de complementos ridículos para obtener la experiencia completa del juego

Esta es una breve lista de cosas que molestarán instantáneamente a un jugador 30-45:

  • La computadora (si es un juego de PC) que él o ella tiene no es lo suficientemente rápida como para ejecutar el juego, a pesar de que la caja decía que lo que tenían era lo suficientemente bueno.
  • La consola (si es un juego de consola) necesita una pieza específica de hardware comprada solo para jugar lo estúpido.
  • Su conexión a Internet no es lo suficientemente rápida como para ejecutar el juego sin problemas (mala programación por parte del desarrollador del juego allí si los requisitos de ancho de banda son demasiado gruesos).
  • La totalidad del juego no está desbloqueada a menos que compres algo específicamente, a pesar de que el juego acaba de comprarse por el precio minorista completo.

Resumido en una frase, esto es lo que un mayor de 30 años quiere en un juego:

"Cuando compro este juego, mi PC o consola funcionarán sin problemas. No se me pedirá que compre ninguna otra mierda plástica sin valor solo para ejecutar esto. No se me solicitará que me registre para nada en línea para desbloquear funciones "No se me exigirá que pague dinero adicional para usar ninguna función del juego".

Suena bastante simple, pero te sorprendería cuántos juegos fallan en esa lista de verificación.

¿Alguna vez se despertará la industria del juego y comenzará a hacer buenos juegos para la gente mayor?

Eso es indeterminado en este punto, pero la industria todavía cree firmemente que los niños son las únicas personas por las que vale la pena ir.

Deberían repensar eso, ya que hay muchas personas mayores de 30 años que pudieron recuperar el control de sus finanzas y tener unos cuantos dólares para gastar en los juegos, pero no hay nada para comprar que les convenga. Para sus hijos, seguro, hay muchas cosas, pero en cuanto a ellos mismos, lo "retro" es todo lo que tienen, y eso, perdón y juego de palabras, se hace viejo.

¿Habrá alguna vez un mercado para jugadores "viejos"?