Una de las características promocionadas de la próxima consola Xbox One de Microsoft es la capacidad de grabar y compartir videos de juegos sobre la marcha. Sin embargo, según una entrevista el lunes con el arquitecto de la plataforma Xbox One, Marc Whitten, los jugadores tendrán algunas limitaciones en la calidad de sus grabaciones, con resoluciones limitadas a 720 / 30p.
La revelación se produjo durante una de las sesiones semanales de IGN "Ask Microsoft Anything". El servicio de captura de video en la consola de Microsoft, llamado Xbox One Game DVR, graba automáticamente los últimos cinco minutos de juego, similar a un DVR de televisión. Esto permite a los usuarios capturar momentos memorables de juego sin la necesidad de anticiparlos y configurar una grabación por adelantado.
Por supuesto, los usuarios también podrán activar sesiones de grabación manual, editar el metraje y luego compartirlo a través de Xbox Live. Todas las grabaciones guardadas se cargarán en la infraestructura de nube de Microsoft para Xbox Live.
Arquitecto de Xbox Marc Whitten / Foto AP, Ted S. Warren
El problema surge cuando los jugadores, que están acostumbrados a usar hardware local para capturar el juego en cualquier resolución que deseen, se les dice que estarán limitados a 720p a 30 fps:
El juego DVR captura hermosos clips a 720p 30 fps. Lo primero que verá con nuestro juego DVR es la integración de nuestro servicio de carga en la consola. Este servicio le permite administrar, editar y compartir su contenido. Sus clips se almacenan en la nube. Además, verás juegos que hacen videos de "momentos mágicos" de tu juego basados en la funcionalidad DVR del juego, todos perfectamente integrados. Podrá ver estos clips en la Guía de Xbox One, en su propia colección de DVR de juegos y cuando esté mirando tarjetas de jugador en el sistema.
No todos los juegos de Xbox One se ejecutarán a la resolución máxima de la consola de 1080 / 60p, pero algunos, como Forza 5 , podrán aprovechar la mayor resolución y velocidad de fotogramas. En lugar de preservar esta calidad, la Xbox One reducirá el metraje grabado a 720 / 30p.
Con Microsoft haciendo un gran impulso en la nube para esta generación de consolas, es probable que la compañía quiera limitar el impacto que tendrá en sus servidores transferir y almacenar millones de videos de juegos de 1080p en sus servidores. Afortunadamente para los jugadores y revisores que necesitan capturar el material fuente de la más alta calidad posible, Microsoft también confirmó recientemente que las tarjetas de captura locales existentes continuarán trabajando con Xbox One para grabar el juego.
Productos como Elgato Game Capture HD funcionarán con Xbox One gracias a la falta de HDCP de la consola para el juego.
El vicepresidente de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, le dijo a Polygon el jueves pasado que la jugabilidad no estará gravada con HDCP para Xbox One, pero que otros contenidos, como el video Blu-ray y la transmisión de Netflix, sí lo harán. Esta es una continuación de las políticas de Microsoft para Xbox 360. Sony, por otro lado, encripta incluso el juego con HDCP en la PS3, lo que obliga a los usuarios a recurrir a video analógico componente para capturarlo. Esa no será una opción para la PS4, aunque la consola utilizará un sistema de captura basado en la consola similar al de la Xbox One.
